ВходРегистрация
Например: Научное мнение
О консорциуме Подписка Контакты
(812) 409 53 64 Некоммерческое партнерство
Санкт-Петербургский
университетский
консорциум

Статьи

Журнал "Научное мнение" № 9 (Искусствоведение, Философские и филологические науки), 2014

ВИРТУАЛЬНЫЙ ПЕРСОНАЖ В СТРУКТУРЕ ЦИФРОВОГО ЭКРАННОГО ПРОИЗВЕДЕНИЯ

И. И. Югай
Цена: 50 руб.
В статье рассматривается Виртуальный персонаж как новый тип действующего
лица интерактивного экранного произведения. Предложена классификация Вир-
туальных персонажей, проанализированы их наиболее существенные свойства.
Вводится понятие «открытость виртуального образа», подразумевающее участие
зрителя в процессе «исполнения» роли. Анализируется новый для экранного ис-
кусства способ повествования, предполагающий активное взаимодействие зрите-
ля с виртуальной средой.
Ключевые слова: медиаарт, компьютерная графика, интерактивность, виртуаль-
ная реальность, компьютерная игра, анимация.
Список литературы
1. Бычков В. В., Маньковская Н. Б. Искусство техногенной цивилизации в зеркале эстетики // Вопросы философии. М., 2011. № 4. С. 62–72.
2. Волков А. А. Мультипликационный фильм. М.: Знание, 1974. 40 с.
3. Орлов А. М. Аниматограф и его Анима. Психогенные аспекты экранных технологий. М.:ИМПЭТО, 1995. 348 с.
4. Югай И. И. Компьютерная игра как вид художественной практики // Известия российского государственного педагогического университета им. А. И. Герцена. СПб., 2007. № 14 (37). С. 367–372.
Цена: 50 рублей
Заказать
• Этические принципы научных публикаций