ВходРегистрация
Например: Университетский научный журнал
О консорциуме Подписка Контакты
(812) 409 53 64 Некоммерческое партнерство
Санкт-Петербургский
университетский
консорциум

Статьи

Университетский научный журнал №73 (филологические и исторические науки, археология и искусствоведение), 2023

Традиционная корейская маска в современном медиапространстве

Оксана Юрьевна Араджиони
Цена: 0 руб.
 DOI: https://doi.org/10.25807/22225064_2023_73_125
Аннотация. Растущая популярность маски в медиапространстве свидетельствует
о развитии ее традиционных смыслов, но также об актуализации ее эстетического
потенциала с позиций, близких восприятию современного зрителя. Как показывает
данное исследование, эстетическая функция маски доминирует в тех формах медиа-контента, которые наиболее тесно связаны с формами театрализованного действа. В более далеких от него формах, таких как сериалы платформы Netfl ix («Бумажный дом», «Игра в кальмара»), она тесно переплетается с драматической и сюжетообразующей функциями. Эстетический потенциал маски в современной медиакультуре основан на силе визуального воздействия, дополненной силой эмоционального воздействия, основанной на контрасте комического и трагического, смешного и ужасного, на противопоставлении неподвижности маски динамике актерской игры и динамике сюжета.
Ключевые слова: Корейский театр масок, эстетика маски, семиотика маски, маска
после пандемии, маски хахве, маски понсан, сериал «Игра в кальмара», сериал
«Бумажный дом»
СПИСОК ИСТОЧНИКОВ
 
1. Хмельницкая Ю. С. Сериал «Бумажный дом» как аудиовизуальный источ-
ник по современной культуре Испании // Международный Культурологический
Форум. Сборник статей Международной научно-практической конференции.
Петрозаводск, 2021. С. 50–55.
2. Дворянкин О. А. Игра в кальмара. Щупальца виртуальных игр — новое
мироустройство мира // Annali d’Italia. 2022. No 29. С. 15–22.
3. Клышникова Ю. А., Погосян А. А., Ежова Е. Н. Трансформация корейской
дорамы «Игра в кальмара» в визуальные коммуникации // В сборнике: Визуальные
медиакоммуникации и реклама: новые технологии и методология исследований.
Материалы II Международной научно-практической конференции. Челябинский
государственный университет. Челябинск: Изд-во ЧГУ, 2022. С. 259–264.
4. Мельникова А. А. Традиционная культура Кореи в современном социуме //
Научная палитра. 2018. No 1 (19). С. 40.
5. Ромашко Д. А., Ромашко Н. В. Библейские мотивы и христианские ценности
в сериале «Игра в кальмара» // Актуальные научные исследования в современном
мире. 2022. No 1–4 (81). С. 174–177.
6. Рыбальская В. В., Суслов А. А. Критика капиталистической системы в сери-
але «Игра в кальмара» // Корееведение в России: направление и развитие. 2022
Т. 3. No 1. С. 59–65.
7. Соломеина Е. А. Ситуативный маркетинг в социальных сетях: репрезентация
феномена «Игра в кальмара» // Знак: проблемное поле медиаобразования. 2022.
No 4 (46). С. 92–97.
8. Щербинина П. М. Феномен успеха южнокорейских сериалов на стримин-
говой платформе Netfl ix // Медиа-2022: теория и практика: к 150-летию МПГУ.
Материалы II Международной научно-практической конференции. Под общей
редакцией Т. Н. Владимировой, В. А. Славиной, Н. В. Кодола. Москва: Изд-во
МПГУ, 2022. С. 144–148.
9. Stekl M. The Global Village and Its Others: “Squid Game” and Subaltern Media-
lity // Galactica Media: Journal of Media Studies. 2022. Т. 4. No 4. P. 17–29.
10. Тихомирова Е. Г. Идея маски в smart-пространстве (культурологический
обзор) // Вестник Московского государственного университета культуры и
искусств. 2014. No 4 (60). С. 46–50.
11. Melon Music Awards – 2018. [Электронный ресурс]. URL: https://www.you-
tube.com/watch?v=LfgXdDaryBE (дата обращения: 01.03.2023).
Цена: 0 рублей
Заказать
• Этические принципы научных публикаций